- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2019-12-15T11:44:22+09:00","default:admin","admin")
#author("2020-06-14T14:13:47+09:00","default:admin","admin")
#navi(../)
*余談 [#db6ded59]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_01,nkm1=この先はネタバレというか,nkm2=そんなのがあるからネ~ 一度プレイしてから見てネ );
**きっかけは? [#r75771bd]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=調べてみたけど31日にはっと思いついて作り始め ,nkm2=4月1日に作っては上げ作っては上げしつつ…… );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=1日中にすべては間に合わなかったようだけど ,nkm2=なんとか作り上げたものらしいわ );
**かいはつひわ [#t692d18b]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_03,nkm1=なんか開発秘話とかないわけ?,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=ホントぽっと出だから作業の内容全く覚えていないのよ…… ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_03,nkm1=没ネタとかさ~,nkm2=そういうのワクワクするじゃな~い? );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=う~ん…… ,nkm2=あ、でもこんなファイルを見つけたわ );
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/img/yodan/uro_2013_yodan_01.jpg,nkm=いまはもう みられない こうじちゅうの ソレ);
&htmlinsert(anm_t,id=/img/yodan/uro_2013_yodan_01.jpg,nkm=いまはもう みられない こうじちゅうの ソレ);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=その日のつぶやきを確認するに、それぞれ12時前、 ,nkm2=17時半くらいに更新するまではこういうセリフが出てたみたいね );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_03,nkm1=おかみさんはどんな表情でこれを言ってたのかな?,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=それは今となってはナゾね ,nkm2=私はまっっっったく覚えてないから );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_02,nkm1=作者の言うセリフ~?,nkm2= );
**ツ(ッコ)ミどころ [#t7c39040]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_03,nkm1=ところでさ~,nkm2=お代の話が出るじゃな~い );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_03,nkm1=夢界でのお金ってゆめだまとかなのかな~?,nkm2=主人公はどうやって手に入れたのかな~? );
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/img/yodan/uro_2013_yodan_02.jpg,nkm=今気づいたけどでれくとりの名前ohhってなんなの);
&htmlinsert(anm_t,id=/img/yodan/uro_2013_yodan_02.jpg,nkm=今気づいたけどでれくとりの名前ohhってなんなの);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=……しらないし決めてないわ ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_05,nkm1=いくらかとか聞いてないから,nkm2=おいてった額によっちゃ万引きの可能性が…… );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=ベ、ベルーカにこっそり渡されていたのよ! ,nkm2=十分な額!きっと!! );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_05,nkm1=きっとておま,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=後の話で監督が物物交換してるし ,nkm2=価値があるものさえ渡していればきっと満足よ! );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_05,nkm1=満足してない人いたような……,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=……これを機にちょっと考えておきます…… ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_03,nkm1=ところでさ、動画ではカットされてたけど,nkm2=選んでない選択肢あるよね?あれはどうなるの? );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=あーアレね、トップに戻るだけなの。上の画像の紫リンクでわかると思うけど ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=時間がないから調べてないけど ,nkm2=たぶん選んでないのは全部そう……だと……思うな );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_06,nkm1=とりあえず否定的な選択肢を選んでみる人を,nkm2=ことごとく殺すスタイルなんだね! );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=いやただの手抜きじゃないかな ,nkm2=覚えてないけど );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_05,nkm1=えぇ……?,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=キャラの居る部屋を回るときの知ってる発言も ,nkm2=知らない発言の選択肢の次に飛ぶだけでさ );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=アレだけ意味のない選択肢をゲームに入れるな言っといて ,nkm2=ソレは無いじゃないと思うわけよ );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_06,nkm1=意味なくないよ~,nkm2=短縮選択肢はRTAには必要だからネ );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=そこまでかんがえてません ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=ちょっとだけ分岐点あるけどさ ,nkm2=もしこれサウンドノベルとかだったら詰むよねってところがあって…… );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_01,nkm1=「おかみさんについていく」を選ぶとね ,nkm2=自分の部屋番号わからなくてエンディングまで行けないのよ );
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/img/yodan/uro_2013_yodan_03.jpg,nkm=問題のシーン);
&htmlinsert(anm_t,id=/img/yodan/uro_2013_yodan_03.jpg,nkm=問題のシーン);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_03,nkm1=セレクトさんについていくときだけ039号室発言が出てるのね,nkm2=でもとおくんが一応ヒント言ってるよね );
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/img/yodan/uro_2013_yodan_04.jpg,nkm=ありがとおくんとかけてるのか);
&htmlinsert(anm_t,id=/img/yodan/uro_2013_yodan_04.jpg,nkm=ありがとおくんとかけてるのか);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_06,nkm1=なんで主人公の部屋番号知ってたのかね~とおくん,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_01,nkm1=はいはいベルーカベルーカ ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_05,nkm1=便利屋だからって雑すぎる……,nkm2=とおくんカン言ってるけどな…… );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_01,nkm1=あと部屋についてからさ、 ,nkm2=寝ないで進んじゃうと「あのお方の言葉に従う」?は?ってなるよね );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=しかも寝る選択肢最初に置いてないという罠 ,nkm2=なにかんがえてたんだか );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_06,nkm1=とりま全部の選択肢選んじゃう派には関係ないのだ~,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=ブラウザゲーのなせる技なわけだ。うん ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=……いや考えが甘いだけでした ,nkm2=ホントすみません );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_01,nkm1=card入力を知っていたとしても、話的に ,nkm2=カードをもらってないことになるので矛盾が生じてしまうし );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=主人公もなんでもとりよせられる監督説だったとしても ,nkm2=最後のベルーカのセリフ(さっき言ったじゃん~)で矛盾するわ );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_03,nkm1=ベルーカがそこまでメタな存在なら矛盾しないけど~?,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=さすが便利屋ね ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_08,nkm1=ひらきなおった!,nkm2= );
**小ネタ [#g9d734a7]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=動画で出てない仕様ね、ベルーカのこと知ってると答えると ,nkm2=動画とは別の表情でセリフ言うくらいかな );
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/img/yodan/uro_2013_yodan_05.jpg,nkm=動画では目つぶって自己紹介してくれる);
&htmlinsert(anm_t,id=/img/yodan/uro_2013_yodan_05.jpg,nkm=動画では目つぶって自己紹介してくれる);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=あれ……これも知らない言わないと ,nkm2=旅人発言矛盾するやつじゃん…… );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_05,nkm1=どんどん新しく粗削りが見つかるね~,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,icon=13_05,nkm1=エイチ、やめたげて……,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_06,nkm1=ちなみに、上のベルーカととおくんのセリフは,nkm2=東方と西方のパクりなのよ~ );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,icon=13_05,nkm1=エイチ……,nkm2= );
**おわりに [#i1497bc9]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_01,nkm1=とまあ今言えるのはこんな感じかな ,nkm2=いやーいろいろと雑だなーという感想しか出てこない );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=強いて言うならせっかく例に503号室の場合とか言ってるんだから ,nkm2=ページ用意して503エラーデースとかネタ披露して欲しかったわ );
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/img/yodan/uro_2013_yodan_06.jpg,nkm=問題のシーン);
&htmlinsert(anm_t,id=/img/yodan/uro_2013_yodan_06.jpg,nkm=問題のシーン);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_06,nkm1=こんなサイトがアクセス過多オチなんてあるわけないんだから,nkm2=せめて404にして仕様かコレくらいにしなくちゃ~ );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=……それは盲点だった ,nkm2= );
**タグ [#o26cee3c]
&tag(茶番);
CENTER:*ポチっと一言
#divregion(,content-color:#000000,color:#000000)
#raty()
#enddivregion
&raty([all]);
#navi(../)