#author("2020-06-07T15:05:03+09:00","default:admin","admin")
#author("2020-06-07T21:47:54+09:00","default:admin","admin")
#navi(../)
*余談 [#db6ded59]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_01,nkm1=この先はネタバレというか,nkm2=そんなのがあるからネ~ 一度プレイしてから見てネ );
 
 
 
 
 
 
**タニンの誹謗中傷ができないならジブンをいじめよう [#dc4062a3]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=まずはコレを見ていただこうか ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_01,nkm1=埋め込んだはいいけど、少しも見えないから,nkm2=見るなら全画面表示にしてネ );
&htmlinsert(mp4,id=entb2014_hsk1);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_01,nkm1=ハザマくんとやり取り後、 ,nkm2=厨房に行く前にあきらめると );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=なぜかお菓子コンプENDにとばされるという…… ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=リンクミスとりきれてないじゃないの…… ,nkm2=というかそもそもなぜそこに飛んじゃうの? );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=URL見れないと確認しづらいわねぇ…… ,nkm2=なんで全画面表示録画なんてしちゃったんでしょうね );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_06,nkm1=ああわかったわ、相対参照してたからか…… ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_12,nkm1=ええと、どゆこと? ,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_01,nkm1=このゲームはお菓子の数で結末が変わるから ,nkm2=フラグ管理代わりにディレクトリを増やしてお菓子の数以外変わりがないところは同じファイル名でなんとかしてるんだけど );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=おてあげENDに向かうファイル名と,nkm2=お菓子MAXEND方面のファイル名が同じでしょう。 );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_03,nkm1=ああ、この「hrhrhrg.html」ってところ? ,nkm2=);
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/s/image/entb2014hsk03.png,nkm= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=ハザマくんと話したというフラグ(/c/)がついて、,nkm2=さらにお菓子MAXのフラグ……新しくディレクトリでもつくっていたらcのディレクトリには「hrhrhrg.html」が存在しないから、ちゃんとEND3に向かうようにリンクしてたと思うわ );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=そもそもちゃんとリンクミス確認しろって話なんだけどー,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_11,nkm1=ええ? なんだかよくわからないなぁ ,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=いい? 前のかんりにんはめんどくさがりだからよく確認もせずに,nkm2=フラグの立ってないページのコピペをしてファイル名の使いまわしをしたせいで );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_01,nkm1=つながるはずのないところがつながっちゃったのよ,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=13_05,nkm1=c:ha:m子が図を使って説明しようとしたけど ,nkm2=めんどくさくなってつくるのをやめるのを見てしまった……); 
 
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/s/image/entb2014hsk04.png,nkm=縁の旅2014では相対参照やっと使い始めてるけど 迂路田荘2014では絶対参照だったりするよ ); 


&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=次はコチラ ,nkm2= );
&htmlinsert(mp4,id=entb2014_hsk2);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=解き方覚えてるクセに ,nkm2=盛大に数字を取り違えて大幅時間ロス! );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=まぁこれはよくある話で頭の中にどうせ間違ってても ,nkm2=7まで全部入れればいいやの7がそのまま入っちゃった奴だわね);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_05,nkm1=問題文からして1、4、3、7つぶれてるのに~?,nkm2=それからマチガイに気づいてもさらにまた順番をミスって…… );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=かんりにんってほんとアホ!!! ,nkm2=);
 
 
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_03,nkm1=あ、そういやシナリオ2やってないとわかりようがない ,nkm2=部屋ってシナリオ1でなんかあるのかな? );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_02,nkm1=後の作品ではそういうメタくさいこと ,nkm2=やってるからあるはずだよね! );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_02,nkm1=ああ、それ忘れてたんだってネ~,nkm2= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_11,nkm1=あちゃ~ ,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=動画に入れるのを、だけどね ,nkm2=カットされてもおかしくない理由あるけど );
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/s/image/entb2014hsk01.png,nkm=ちなみに戻るときのセリフは「わかりました」);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=地図見てわかったのかってセリフがひっかかるのよねぇ ,nkm2=シナリオ1の地図では書いてないからそもそも555号室この時点でなかったんじゃないの? );
&htmlinsert(anm_t,id=http://exploration.web.fc2.com/cham1374/gjp/game/entb2014/map1.png,nkm=シナリオ1の地図);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_11,nkm1=でもちょっと待ってほしいな…… ,nkm2=制作中のコメントでいきなりメタくさいこと言わせたいとか言ってるから入れることは決まってるはずなんだよ);(([[GALLERY/縁の旅/2014の周辺のつぶやき>GALLERY/縁の旅/2014#v202645a]]のトップバッターである))
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/s/image/entb2014hsk02.png,nkm= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_04,nkm1=シナリオ1内に555号室の記述なしね、 ,nkm2=これで論破よ );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_05,nkm1=うぐぐ…… ,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=「それとも……」にすべてが含まれているから ,nkm2=気にしなくていいわよ ふつうにこれシナリオ1で555card入力で見られるし没じゃあないみたいだから);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_03,nkm1=ところでサンタもゆ~くんも「縁の旅」って言葉を聞いてるはずなのに、,nkm2=えんかえにしか答えられないっておかしくな~い? );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_03,nkm1=ぐっ!,nkm2=);
&htmlinsert(anm_t,id=https://cham1374.xxxx.jp/s/image/entb2014hsk05.png,nkm= );
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_03,nkm1=あとこの「だからだから」ってのはなんなの~?,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_05,nkm1=やめて~!,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=1,icon=13_11,nkm1=そんなダメージ食らうならなおせばいいのに…… ,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=めんどくさい!,nkm2=);
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=2,icon=h_02,nkm1=結局c:ha:m子も前のかんりにんさんや,nkm2=今のかんりにんさんとさほど変わりないワケですネ…… );

**シナリオ2で抜けてた部分 [#ia474a46]
&htmlinsert(hukidashi,anime=data-scroll,bal=3,icon=c_02,nkm1=そういえばもう一つ抜けてたんでした,nkm2=これでおしまいです……たぶん。);
&htmlinsert(mp4,id=entb2014_hsk3);


**タグ [#o26cee3c]
&tag(茶番);


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